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  • Einführung
  • Die Idee in einem Satz
  • Monolith, die klassische Architektur
  • SOA, Service-Oriented Architecture (2000er)
  • Microservices, die moderne Antwort (2014+)
  • SOA vs. Microservices
  • Microservices-Pattern (Auswahl)
  • Service-Mesh
  • Containerization + Orchestrierung
  • Trends 2024
  • Klausur-Faustregeln
  • Häufige Stolpersteine
ThemenSoftwaretechnikSOA + Microservices, Architektur-Evolution
Softwaretechnik·4Lerneinheiten·22min·Stand17.07.2026

SOA + Microservices, Architektur-Evolution.

Von Monolithen zu fein-granularen Services. Klausurthema in 6/11 WInf-Programmen, besonders bei Software-Architektur-Fokus.

Architektur-Evolution: Monolith (1990er-2000er) → SOA mit ESB (2000er-2010er) → Microservices (2014+), getrieben von Skalierungs- und Agilitäts-Anforderungen.

Definition: Eine einzelne deploybare Einheit, alle Funktionen in einer Codebase, oft mit geteilter Datenbank.

Merkmale:

  • Eine Code-Base, ein Deployment-Artefakt
  • Direkter Methoden-Aufruf zwischen Modulen (in-process)
  • Geteilte Datenbank (typisch 1 DB für alles)
  • Einheitlicher Tech-Stack (z.B. nur Java + Oracle)

Vorteile:

  • Einfache Entwicklung am Anfang
  • Eine Deployment-Pipeline
  • ACID-Transaktionen einfach
  • Schneller Debug + Stack-Trace

Nachteile:

  • Skalierung nur als Ganzes (vertikal)
  • Lange Build/Deploy-Zyklen bei großem Code
  • Tech-Stack-Lock-In
  • Cross-Team-Konflikte bei Releases

Wenn passend: Kleines Team, früher Stage, vorhersehbare Last.

Definition: Lose gekoppelte, wiederverwendbare Services kommunizieren über einen Enterprise Service Bus (ESB).

Merkmale:

  • Services mit definierten Interfaces (Contracts)
  • ESB als zentrale Vermittlungs-Schicht
  • Standards: SOAP / WSDL / WS-* Stack
  • Oft GETEILTE Datenbanken zwischen Services
  • Top-Down-Governance + Service-Katalog

4 Prinzipien (SOA-Manifest 2009):

  1. Geschäftswert vor technischer Eleganz
  2. Strategische Ziele vor Projekt-Spezifischem
  3. Intrinsische Interoperabilität vor maßgeschneiderter Integration
  4. Geteilte Services vor speziellen Implementierungen

ESB-Aufgaben:

  • Routing zwischen Services
  • Protocol-Translation (SOAP ↔ REST ↔ JMS)
  • Datenformat-Transformation (XML ↔ JSON)
  • Orchestration (BPEL)
  • Security + Monitoring

ESB-Tools: TIBCO, IBM WebSphere ESB, Oracle Service Bus, Mule ESB (heute MuleSoft Anypoint).

Probleme von SOA:

  • ESB = Single Point of Failure
  • Schwergewichtige WS-* Standards
  • Service-Granularität oft zu groß ('macro services')
  • Vendor Lock-In bei ESB-Produkten
  • Top-Down-Governance bremst Teams

Definition (Fowler / Lewis 2014): "An architectural style that structures an application as a collection of loosely coupled services, organized around business capabilities, independently deployable, and using lightweight protocols."

8 Charakteristika nach Fowler 2014:

  1. Componentization via Services, Services als deploybare Komponenten
  2. Organized around Business Capabilities, fachlich geschnitten (Bounded Context)
  3. Products not Projects, Teams besitzen Service-Lebenszyklus ('you build it, you run it')
  4. Smart Endpoints, Dumb Pipes, Intelligenz in Services, nicht in ESB
  5. Decentralized Governance, jeder Service wählt seinen Tech-Stack
  6. Decentralized Data Management, jeder Service hat EIGENE DB
  7. Infrastructure Automation, CI/CD + Container essentiell
  8. Design for Failure, Resilience-Pattern (Circuit Breaker, Bulkhead)

Wann sinnvoll?

  • Große Teams (>50 Entwickler)
  • Hohe Skalierungs-Anforderungen
  • Schnelle Release-Frequenz
  • Polyglote Tech-Stacks gewünscht

Wann NICHT?

  • Kleines Team, kleine Anwendung
  • Distributed-Systems-Erfahrung fehlt
  • Operations-Team kann Container/K8s nicht stemmen
AspektSOAMicroservices
Service-GranularitätGrob (~ "Macro Services")Fein (Bounded Context)
KommunikationESB (zentralisiert)Direkt: REST/gRPC/Events
DatenOft geteilte DBJeder Service eigene DB
ProtokollSOAP / XML / WS-*REST / JSON, gRPC, async Events
GovernanceZentralisiert (Top-Down)Dezentralisiert (Team-Autonomie)
DeploymentOft gemeinsamUnabhängig pro Service
Tech-StackEinheitlichPolyglot
Ära2000-2015seit 2014

Service Discovery

Wie finden Services einander dynamisch?

  • Client-Side: Service-Registry (Consul, Eureka)
  • Server-Side: Load-Balancer (NGINX, Cloud-LBs)

API Gateway

Zentraler Eingangspunkt für Clients:

  • Routing zu Microservices
  • Authentication / Authorization
  • Rate-Limiting
  • Caching

Tools: Kong, AWS API Gateway, Tyk, Zuul (Netflix).

Circuit Breaker (Nygard 2007)

Verhindert Kaskaden-Ausfälle: wenn Service B ausfällt, "öffnet" der Circuit Breaker und Service A bekommt sofort Fehler zurück (statt zu warten).

Tools: Hystrix (Netflix, deprecated), Resilience4j.

Saga-Pattern (für verteilte Transaktionen)

Statt 2-Phase-Commit über mehrere Services: Saga = Folge lokaler Transaktionen mit Kompensations-Aktionen bei Fehler.

Varianten: Choreography (Events) vs. Orchestration (Saga-Orchestrator).

Event-Driven Architecture

Services kommunizieren über Events statt direkte Aufrufe:

  • Message Broker: Kafka, RabbitMQ, AWS SQS/SNS
  • Pattern: Event Sourcing, CQRS

Eine weitere Abstraktions-Schicht für Microservices-Kommunikation:

  • Sidecar-Proxy vor jedem Service (z.B. Envoy)
  • Übernimmt: Routing, Encryption (mTLS), Observability, Retry

Tools: Istio, Linkerd, Consul Connect.

Microservices brauchen Container:

  • Docker (2013): leichtgewichtige Container statt VMs
  • Kubernetes (Google 2014, Open-Source 2015): Container-Orchestrierung

Cloud-Native Stack:

App (Microservice)
  → Docker Container
    → Kubernetes (Orchestrierung)
      → Service Mesh (Kommunikation)
        → Cloud (IaaS/PaaS)
  • Modular Monolith Revival: nicht jedes Projekt braucht Microservices
  • Serverless Functions (FaaS) statt klassischer Microservices
  • gRPC + Protobuf ersetzt REST + JSON für interne APIs
  • GraphQL als unified-API-Layer
  • Backend-for-Frontend (BFF) Pattern für Mobile/Web

1. Architektur-Evolution: Monolith → SOA (mit ESB) → Microservices.

2. SOA-Granularität ist GRÖBER als Microservices.

3. ESB vs. 'Dumb Pipes': SOA zentralisiert Intelligenz, Microservices verteilen sie.

4. Microservices = eigene DB pro Service (Decentralized Data).

5. Bounded Context (DDD) als Microservice-Grenze.

6. Kubernetes + Docker = Cloud-Native Standard für Microservices.

1. SOA und Microservices gleichsetzen. Beide Service-orientiert, aber unterschiedliche Philosophien (ESB vs. Smart Endpoints, geteilte DB vs. eigene DB).

2. 'Microservices sind immer besser'. FALSCH. Bei kleinen Teams + Anwendungen ist Monolith oft optimal. Microservices = Distributed-Systems-Komplexität.

3. ACID-Transaktionen über Microservices erwarten. Nicht direkt möglich. Saga-Pattern + Eventual Consistency stattdessen.

4. Microservices ohne CI/CD + Container deployen. Praktisch unmöglich, Infrastructure Automation ist Voraussetzung.

5. ESB als 'veraltet' abtun. SOA mit ESB ist immer noch in vielen Banken/Versicherungen aktiv. Nicht alles muss Microservices werden.

6. Conway's Law ignorieren. "Organisationen entwerfen Systeme, die ihre Kommunikations-Strukturen abbilden." Microservices erfordern auch Team-Strukturen anzupassen.

Toggle zwischen Monolith / SOA / Microservices, pro Architektur Diagramm + Merkmale + Vor-/Nachteile + Beispiel-Firmen.

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Klausur-Tipp: Bei "Vergleichen Sie SOA und Microservices" IMMER 4-5 Achsen: Granularität (grob vs. fein), Kommunikation (ESB vs. Smart Endpoints), Daten (geteilt vs. eigen), Governance (zentralisiert vs. dezentralisiert), Tech-Stack (einheitlich vs. polyglot). Plus Conway's Law als Brücke zu Team-Strukturen.

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Inhalt dieser Übersicht

  1. Erklärung(Erklärung)
  2. Interaktiv verstehen(Visualisierung / Interaktiv)
  3. Praxis-Übung(Quiz / Klausurfragen)
  4. Klausur-Quiz(Quiz / Klausurfragen)
Teil 1·Erklärung

Erklärung

Von Monolithen zu fein-granularen Services. Klausurthema in 6/11 WInf-Programmen, besonders bei Software-Architektur-Fokus.

Die Idee in einem Satz

Architektur-Evolution: Monolith (1990er-2000er) → SOA mit ESB (2000er-2010er) → Microservices (2014+), getrieben von Skalierungs- und Agilitäts-Anforderungen.

Monolith, die klassische Architektur

Definition: Eine einzelne deploybare Einheit, alle Funktionen in einer Codebase, oft mit geteilter Datenbank.

Merkmale:

  • Eine Code-Base, ein Deployment-Artefakt
  • Direkter Methoden-Aufruf zwischen Modulen (in-process)
  • Geteilte Datenbank (typisch 1 DB für alles)
  • Einheitlicher Tech-Stack (z.B. nur Java + Oracle)

Vorteile:

  • Einfache Entwicklung am Anfang
  • Eine Deployment-Pipeline
  • ACID-Transaktionen einfach
  • Schneller Debug + Stack-Trace

Nachteile:

  • Skalierung nur als Ganzes (vertikal)
  • Lange Build/Deploy-Zyklen bei großem Code
  • Tech-Stack-Lock-In
  • Cross-Team-Konflikte bei Releases

Wenn passend: Kleines Team, früher Stage, vorhersehbare Last.

SOA, Service-Oriented Architecture (2000er)

Definition: Lose gekoppelte, wiederverwendbare Services kommunizieren über einen Enterprise Service Bus (ESB).

Merkmale:

  • Services mit definierten Interfaces (Contracts)
  • ESB als zentrale Vermittlungs-Schicht
  • Standards: SOAP / WSDL / WS-* Stack
  • Oft GETEILTE Datenbanken zwischen Services
  • Top-Down-Governance + Service-Katalog

4 Prinzipien (SOA-Manifest 2009):

  1. Geschäftswert vor technischer Eleganz
  2. Strategische Ziele vor Projekt-Spezifischem
  3. Intrinsische Interoperabilität vor maßgeschneiderter Integration
  4. Geteilte Services vor speziellen Implementierungen

ESB-Aufgaben:

  • Routing zwischen Services
  • Protocol-Translation (SOAP ↔ REST ↔ JMS)
  • Datenformat-Transformation (XML ↔ JSON)
  • Orchestration (BPEL)
  • Security + Monitoring

ESB-Tools: TIBCO, IBM WebSphere ESB, Oracle Service Bus, Mule ESB (heute MuleSoft Anypoint).

Probleme von SOA:

  • ESB = Single Point of Failure
  • Schwergewichtige WS-* Standards
  • Service-Granularität oft zu groß ('macro services')
  • Vendor Lock-In bei ESB-Produkten
  • Top-Down-Governance bremst Teams

Microservices, die moderne Antwort (2014+)

Definition (Fowler / Lewis 2014): "An architectural style that structures an application as a collection of loosely coupled services, organized around business capabilities, independently deployable, and using lightweight protocols."

8 Charakteristika nach Fowler 2014:

  1. Componentization via Services, Services als deploybare Komponenten
  2. Organized around Business Capabilities, fachlich geschnitten (Bounded Context)
  3. Products not Projects, Teams besitzen Service-Lebenszyklus ('you build it, you run it')
  4. Smart Endpoints, Dumb Pipes, Intelligenz in Services, nicht in ESB
  5. Decentralized Governance, jeder Service wählt seinen Tech-Stack
  6. Decentralized Data Management, jeder Service hat EIGENE DB
  7. Infrastructure Automation, CI/CD + Container essentiell
  8. Design for Failure, Resilience-Pattern (Circuit Breaker, Bulkhead)

Wann sinnvoll?

  • Große Teams (>50 Entwickler)
  • Hohe Skalierungs-Anforderungen
  • Schnelle Release-Frequenz
  • Polyglote Tech-Stacks gewünscht

Wann NICHT?

  • Kleines Team, kleine Anwendung
  • Distributed-Systems-Erfahrung fehlt
  • Operations-Team kann Container/K8s nicht stemmen

SOA vs. Microservices

AspektSOAMicroservices
Service-GranularitätGrob (~ "Macro Services")Fein (Bounded Context)
KommunikationESB (zentralisiert)Direkt: REST/gRPC/Events
DatenOft geteilte DBJeder Service eigene DB
ProtokollSOAP / XML / WS-*REST / JSON, gRPC, async Events
GovernanceZentralisiert (Top-Down)Dezentralisiert (Team-Autonomie)
DeploymentOft gemeinsamUnabhängig pro Service
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Ära2000-2015seit 2014

Microservices-Pattern (Auswahl)

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  • Rate-Limiting
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Circuit Breaker (Nygard 2007)

Verhindert Kaskaden-Ausfälle: wenn Service B ausfällt, "öffnet" der Circuit Breaker und Service A bekommt sofort Fehler zurück (statt zu warten).

Tools: Hystrix (Netflix, deprecated), Resilience4j.

Saga-Pattern (für verteilte Transaktionen)

Statt 2-Phase-Commit über mehrere Services: Saga = Folge lokaler Transaktionen mit Kompensations-Aktionen bei Fehler.

Varianten: Choreography (Events) vs. Orchestration (Saga-Orchestrator).

Event-Driven Architecture

Services kommunizieren über Events statt direkte Aufrufe:

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Eine weitere Abstraktions-Schicht für Microservices-Kommunikation:

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Tools: Istio, Linkerd, Consul Connect.

Containerization + Orchestrierung

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  • Docker (2013): leichtgewichtige Container statt VMs
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Cloud-Native Stack:

App (Microservice)
  → Docker Container
    → Kubernetes (Orchestrierung)
      → Service Mesh (Kommunikation)
        → Cloud (IaaS/PaaS)

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  • Modular Monolith Revival: nicht jedes Projekt braucht Microservices
  • Serverless Functions (FaaS) statt klassischer Microservices
  • gRPC + Protobuf ersetzt REST + JSON für interne APIs
  • GraphQL als unified-API-Layer
  • Backend-for-Frontend (BFF) Pattern für Mobile/Web

Klausur-Faustregeln

1. Architektur-Evolution: Monolith → SOA (mit ESB) → Microservices.

2. SOA-Granularität ist GRÖBER als Microservices.

3. ESB vs. 'Dumb Pipes': SOA zentralisiert Intelligenz, Microservices verteilen sie.

4. Microservices = eigene DB pro Service (Decentralized Data).

5. Bounded Context (DDD) als Microservice-Grenze.

6. Kubernetes + Docker = Cloud-Native Standard für Microservices.

Häufige Stolpersteine

1. SOA und Microservices gleichsetzen. Beide Service-orientiert, aber unterschiedliche Philosophien (ESB vs. Smart Endpoints, geteilte DB vs. eigene DB).

2. 'Microservices sind immer besser'. FALSCH. Bei kleinen Teams + Anwendungen ist Monolith oft optimal. Microservices = Distributed-Systems-Komplexität.

3. ACID-Transaktionen über Microservices erwarten. Nicht direkt möglich. Saga-Pattern + Eventual Consistency stattdessen.

4. Microservices ohne CI/CD + Container deployen. Praktisch unmöglich, Infrastructure Automation ist Voraussetzung.

5. ESB als 'veraltet' abtun. SOA mit ESB ist immer noch in vielen Banken/Versicherungen aktiv. Nicht alles muss Microservices werden.

6. Conway's Law ignorieren. "Organisationen entwerfen Systeme, die ihre Kommunikations-Strukturen abbilden." Microservices erfordern auch Team-Strukturen anzupassen.

Teil 2·Visualisierung / Interaktiv

Interaktiv verstehen

Architektur-Evolution: 3 Modelle visualisiert

Toggle zwischen Monolith / SOA / Microservices, pro Architektur Diagramm + Merkmale + Vor-/Nachteile + Beispiel-Firmen.

Interaktive Visualisierung

Interaktive Komponente: probiere sie im Topic-Player oben aus.

Klausur-Tipp: Bei "Vergleichen Sie SOA und Microservices" IMMER 4-5 Achsen: Granularität (grob vs. fein), Kommunikation (ESB vs. Smart Endpoints), Daten (geteilt vs. eigen), Governance (zentralisiert vs. dezentralisiert), Tech-Stack (einheitlich vs. polyglot). Plus Conway's Law als Brücke zu Team-Strukturen.

Teil 3·Quiz / Klausurfragen

Praxis-Übung

SOA + Microservices, Praxis-Übung

6 Aufgaben zu Architekturen, Patterns und Cloud-Native.

Klausurfragen mit Lösungen (6)

F1.Was ist der zentrale Architektur-Bestandteil von SOA?

Antwort: Enterprise Service Bus (ESB)

Erklärung: Enterprise Service Bus (ESB) ist DAS Kern-Element von SOA, zentrale Vermittlungs-Schicht zwischen Services. Aufgaben: Routing, Protocol-Translation (SOAP↔REST), Datenformat-Transformation (XML↔JSON), Orchestration (BPEL), Security + Monitoring. Tools: TIBCO, IBM WebSphere, Oracle Service Bus, MuleSoft. Microservices-Antithese: 'Smart Endpoints, Dumb Pipes' (kein ESB).

F2.Welcher Slogan beschreibt die Microservices-Philosophie zur Kommunikation?

Antwort: Smart Endpoints, Dumb Pipes

Erklärung: 'Smart Endpoints, Dumb Pipes' (Fowler/Lewis 2014): Intelligenz liegt in den Services selbst (Endpoints), die Kommunikations-Pipes (HTTP, Message Queues) sind dumm + simpel. Antithese zu SOA, wo der ESB komplexe Logik trägt (Routing, Transformation, Orchestration). Microservices-Standard.

F3.Ordne Architektur-Stil dem Merkmal zu.

Zuordnungen:

  • Monolith → Eine Codebase, ein Deployment, geteilte DB
  • SOA → ESB-zentriert, grobe Service-Granularität, oft geteilte DBs
  • Microservices → Bounded Contexts, eigene DB pro Service, Decentralized Governance
  • Service Mesh → Sidecar-Proxies vor jedem Service (Envoy/Istio)

Erklärung: Architektur-Charakteristika: Monolith (alles zusammen), SOA (Services + ESB + grobe Granularität), Microservices (fein-granular + eigene DBs + Polyglot), Service Mesh (Ergänzung für Microservices-Kommunikation via Sidecar-Proxies). Klausur-Klassiker.

Typ: Zuordnung

F4.Was bedeutet das Saga-Pattern in Microservices?

Antwort: Verteilte Transaktion als Folge lokaler Transaktionen mit Kompensations-Aktionen

Erklärung: Saga-Pattern: Ersatz für klassische 2-Phase-Commit-Transaktionen in Distributed Systems. Eine 'Saga' ist eine Folge lokaler ACID-Transaktionen pro Service. Bei Fehler eines Schritts werden vorherige Schritte durch KOMPENSATIONS-Aktionen rückgängig gemacht. Beispiel Bestellung: 1) Lager reservieren, 2) Zahlung verbuchen, 3) Versand triggern. Wenn 3) fehlschlägt → Kompensation: Zahlung stornieren + Lager-Reservierung aufheben. Varianten: Choreography (event-getrieben) vs. Orchestration (Saga-Orchestrator).

F5.Microservices sind IMMER besser als Monolithen, weil sie skalierbarer sind.

Antwort: Falsch

Erklärung: FALSCH. Microservices haben SIGNIFIKANTE Kosten: Distributed-Systems-Komplexität, Operations-Overhead (Container/K8s), verteilte Transaktionen schwer, höhere Latenz durch Netzwerk-Calls. Sinnvoll erst ab gewisser Größe (>50 Entwickler, hohe Skalierung). Bei kleinem Team + überschaubarer Anwendung ist MONOLITH oft optimal, wird auch 'Modular Monolith Revival' genannt (Trend 2024). Fowler-Zitat: 'You must be this tall to use microservices'.

Typ: Wahr/Falsch

F6.Was beschreibt Conway's Law?

Antwort: Organisationen entwerfen Systeme, die ihre Kommunikations-Strukturen abbilden

Erklärung: Conway's Law (Melvin Conway, 1968): 'Organizations which design systems are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations.' Wenn 4 Teams an einem Compiler arbeiten, wird der Compiler 4 Phasen haben. Folge für Microservices: Team-Strukturen MÜSSEN angepasst werden, 'Inverse Conway Maneuver': Team-Strukturen so umbauen, dass sie die GEWÜNSCHTE Architektur abbilden. Klausur-Klassiker im Architektur-Modul.

Teil 4·Quiz / Klausurfragen

Klausur-Quiz

SOA + Microservices, Klausur-Quiz

6 typische Klausurfragen zu Architektur-Vergleich, Patterns und Cloud-Native.

Klausurfragen mit Lösungen (6)

F1.Wer prägte den Begriff 'Microservices' mit dem berühmten Artikel?

Antwort: Martin Fowler + James Lewis (2014)

Erklärung: Martin Fowler + James Lewis: 'Microservices: a definition of this new architectural term' (martinfowler.com 2014). Erste klare Definition + 8 Charakteristika. Sam Newman: Buch 'Building Microservices' (2015, 2. Aufl. 2021), populäres Standardwerk. Eric Evans: Domain-Driven Design (Buch 2003), Konzept des Bounded Context, das Microservices-Grenzen prägt. Roy Fielding: REST in Dissertation (2000). Klausur-Standard.

F2.Was ist der primäre Unterschied zwischen SOA und Microservices bei der Datenhaltung?

Antwort: SOA hat oft geteilte DBs, Microservices haben EIGENE DB pro Service

Erklärung: Daten-Trennung ist ein KERN-Unterschied. SOA: oft geteilte Datenbanken (mehrere Services greifen auf dieselbe DB zu, 'Shared Database Pattern'). Microservices: 'Database per Service', jeder Service hat EIGENE DB, andere Services greifen nur über die Service-API zu. Vorteil Microservices: lose Kopplung, unabhängiges Schema-Refactoring. Nachteil: verteilte Transaktionen schwer (Saga-Pattern nötig).

F3.Architektur-Evolution: {{1}} (Pre-2010) → {{2}} mit ESB (2000er) → {{3}} (2014+). Microservices nutzen 'Smart Endpoints, {{4}} Pipes' und 'Database per {{5}}'.

Lösungen pro Lücke:

  • {{1}}: Monolith
  • {{2}}: SOA
  • {{3}}: Microservices
  • {{4}}: Dumb / dumb
  • {{5}}: Service

Erklärung: Architektur-Historie: Monolith (klassisch) → SOA mit ESB (Service-Oriented Architecture, 2000er-2010er) → Microservices (Netflix/Amazon-Pioniere, ab 2014). Microservices-Prinzipien: 'Smart Endpoints, Dumb Pipes' (Intelligenz im Service, nicht in der Vermittlung) + 'Database per Service' (jeder Service hat eigene DB). Klausur-Standard.

Typ: Lückentext

F4.Bringe die Cloud-Native-Stack-Schichten in aufsteigender Abstraktions-Reihenfolge (von App nach Infrastruktur).

Richtige Reihenfolge:

  1. Microservice-Anwendung
  2. Docker Container
  3. Kubernetes (Orchestrierung)
  4. Service Mesh (Istio, Linkerd)
  5. Cloud (IaaS/PaaS)

Erklärung: Cloud-Native-Stack: 1) Anwendung (Microservice). 2) Docker Container (Packaging). 3) Kubernetes (Container-Orchestrierung, Scheduling). 4) Service Mesh (Sidecar-Proxies für Kommunikation). 5) Cloud-Infrastruktur (IaaS/PaaS). Jede Schicht abstrahiert die untere. Standard-Cloud-Native-Architektur seit ~2018.

Typ: Reihenfolge

F5.Welches Pattern verhindert Kaskaden-Ausfälle in Microservices?

Antwort: Circuit Breaker

Erklärung: Circuit Breaker (Michael Nygard, 'Release It!' 2007): wenn Service B häufig fehlschlägt, 'öffnet' der Breaker und Service A bekommt sofort einen Fehler zurück (ohne auf Timeout zu warten). Verhindert Kaskaden-Ausfälle (Service C wartet auf B, das auf A wartet...). Zustände: Closed (normal) / Open (Fail Fast) / Half-Open (Test-Versuch). Tools: Hystrix (Netflix, deprecated 2018), Resilience4j (modern). Saga = verteilte Transaktion. API Gateway = zentraler Eingang. Service Discovery = Service-Lookup.

F6.Domain-Driven Design (DDD) mit dem Konzept 'Bounded Context' liefert das primäre Kriterium zum Schneiden von Microservices.

Antwort: Wahr

Erklärung: RICHTIG. Bounded Context (Eric Evans, DDD 2003): klar abgegrenzter Bereich, in dem ein bestimmtes Domain-Modell mit konsistenter Sprache gilt. Mehrere Bounded Contexts in einem Unternehmen, z.B. 'Order Management' vs. 'Customer Service' vs. 'Inventory'. Praxis-Standard: Microservice = Bounded Context. Pendant: Conway's Law, Team-Struktur entspricht Bounded Contexts. 'Inverse Conway Maneuver': Teams nach gewünschten Bounded Contexts umstrukturieren. Klausur-Klassiker.

Typ: Wahr/Falsch

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